发布日期:2024-11-04 23:27 点击次数:193
《暗黑破坏神4》负责人Rodd Fergusson近日在接受外媒采访时,透露了《战争机器6》的早期规划,让玩家得以一窥这部经典科幻射击系列的新方向。作为《战争机器》系列的资深开发者,Fergusson几乎参与了该系列的每一款作品,并在长达15年的时间里深刻影响了《战争机器》的发展。然而,如今Fergusson已不再直接参与《战争机器》的开发,对新的作品和方向,他抱有高度的期望。
在采访中,Fergusson首先称赞了The Coalition团队对系列衍生作《战争机器:事变日》采用前传视角的选择,认为这一决定非常“聪明”,让系列能够继续延展不同的故事维度。同时,他透露了《战争机器6》原计划的一个核心构想:将玩家带离熟悉的塞拉星球,去探索宇宙的更广阔区域。Fergusson表示,《战争机器5》中已经埋下了离开塞拉星的伏笔,例如火箭技术和UIR(独立联合共和国)设定的太空计划。这些元素为系列宇宙扩展奠定了基础,而《战争机器6》的计划正是要把这些设想进一步实现,带领玩家深入探索太阳系中的其他星体。
然而,Fergusson也强调,《战争机器6》的设定不会走“高科技”路线,游戏并不打算采用如《质量效应》般的星际跃迁,而是以一种“复古”风格呈现,类似于早期卫星和火箭技术的太空探索。他认为,这种独特的设定能够让玩家在全新环境中体验《战争机器》的紧张氛围,同时保持对游戏传统的尊重。
虽然Fergusson已离开了《战争机器》开发团队,但他对新作的设想和期待让粉丝们充满期待。对于《战争机器》系列而言,探索塞拉星之外的宇宙或许将是该系列故事的新篇章,也为未来的续作开辟了无限的可能性。
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